VimWiki
一直想要弄個 Wiki 整理各種知識,本來有試著用 dokuwiki,可是在 browser 裡面編輯,還是不甚方便,而且不是任何時候,都有網路可以用。後來發現了 vimwiki 這個東西,驚為天人,這正是我需要的啊。最近 vimwiki 1.0 版正式推出,所以來跟各位介紹一番。
一直想要弄個 Wiki 整理各種知識,本來有試著用 dokuwiki,可是在 browser 裡面編輯,還是不甚方便,而且不是任何時候,都有網路可以用。後來發現了 vimwiki 這個東西,驚為天人,這正是我需要的啊。最近 vimwiki 1.0 版正式推出,所以來跟各位介紹一番。
兩個工作資歷加起來超過 15 年,可跨 UNIX/Windows 開發軟體的工程師,為了要在 Ubuntu 上編譯 C 的 hello world 程式,竟然要花上半小時。
在 C++ 裡,若 member data 被宣告為 mutable,表示即使是在「常數情境」下,如物件本身被宣告為 const,或執行於宣告成 const 的 member function 裡時,該 member data 仍然可以被修改...
不過因為今天寫 C++ 程式的時候,碰到這樣的 warning:warning: 'Foo' has a field 'Foo::impl_' whose type uses the anonymous namespace. 原來是因為,我在 foo.hpp 這個 header 檔裡,寫了一個 anonymous namespace…
Windows SDK API 裡有個奇怪的命名慣例 (naming convention),學過 Windows Programming 應該都耳熟能詳:API 的加強版,通常是在原來的名字後面,加上個 Ex 後綴字尾以命名之。例如,CreateWindow() 的加強版,就叫做 CreateWindowEx()。
整理一下在 Windows 上,應付 libcurl、openssl 與 ca-bundle 的筆記。
專案一大,就會設定一些「慣例」,以簡化專案複雜度。但是我們無法叫 compiler 幫我們檢查「慣例」,久而久之,這些「慣例」反而會成為混亂的來源。因此,最終還是得想個辦法,自動檢查這些「慣例」是否有被遵守才行。例如,檢查某個一定要被引入的 header 有否被引入。