取名字的能力
話說線上遊戲剛開始在台灣流行的時候,那時我還在唸書,所以也有小小地玩了一下。因為那時候已經玩 BBS 玩到瘋過頭了,所以對於線上遊戲裡的虛擬社群這檔事,態度有些超然。是故,我註冊了一個帳號,叫做:林詩涵。
好吧,我承認,我是個十足的變態,反串女生,經過種種算計,取了這麼一個名字。但這個名字,確實很有「效果」,讓我得以享受了好一陣子,觀察著這既虛擬又現實的人性。這個名字,究竟有著哪些效果呢?我是這麼算計的:
首先,這是一個看起來像是真名的名字。只要對網路有著些許認識,便會知道,一般行走江湖網路,用的是「代號」[1],透過代號,就不會暴露自己的真實姓名[2]。因此,傻傻地直接用真名當代號,看起來就像是個「涉世」未深的小女孩。
再來,這是一個既有詩意,又有內涵的名字,感覺上就很有氣質。事實上這是以前國中的時候,校刊裡面一篇短篇小說裡,女主角的名字。當時讀的時候,就讓我有著無限地遐想,用在網路遊戲裡,效果也不錯。
第三,除了氣質之外,這三個字都很普通,沒有霸氣,不會豔麗,就好像同班同學一樣地真實。既不會讓人產生距離感,還有可能讓人生出,想要保護的念頭。
經過這番算計,達到了我預期的效果,獲得許多幫助,也遇到過一些「壞人」。缺點就是,為了扮演好這虛擬的印象,必須耗費許多精神,一下子就膩了。反正我也沒有實際要幹麼,過沒多久我就退出,從此以後幾乎不再認真地玩網路遊戲。
由上可知,名字很重要,取得好,就能「傳神」—在讀者的腦海裡,演繹產生出許多的想像,形成一種鮮明的印象。很多好的小說家,第一體現在他們取名字的能力上。
爆了這麼多料,我其實只是想要吶喊:你他-逼-的可不可以變數、函式名字取好一點啊!!!
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One Comment
原來是要幹譙變數、function 的名稱,你乾脆叫他們去看這篇好了:http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml#Naming
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